•
Quake III – Cell Shading
L’objectiu d’aquest projecte és afegir renderitzat amb Cell Shading al engine del Quake III tal que pugui funcionar en temps real.
[...]
Complet »
L’objectiu d’aquest projecte és afegir renderitzat amb Cell Shading al engine del Quake III tal que pugui funcionar en temps real.
[...]
Complet »